基于 WebGL 的 3D 虚拟人渲染和交互 SDK 示例集合
演示 SDK 的完整接入流程,包括初始化、启动播放、语音合成、状态切换、音量控制和资源销毁等基础功能。
入门推荐使用 audioOnlyMode 模式,仅播放音频和处理事件,不渲染数字人画面,适用于语音助手等场景。
音频场景演示自定义 Widget 事件处理,包括字幕显示/隐藏、图片展示、以及 proxyWidget 代理配置。
高级功能演示完善的错误处理机制,包括浏览器能力检测、网络状态监控、错误码处理和优雅降级。
最佳实践演示 changeLayout API 的使用,动态调整数字人的位置、缩放比例和对齐方式。
布局定制演示数字人行走功能,包括 walk_config 配置、行走点位控制、changeWalkConfig API 和 SSML 行走事件触发。
行走功能